Fase 2 - qualche occhiata ai primi canali:

Passiamo in rassegna i "canali" che contraddistingono ogni materiale.


"Color" Channel
Bhe, è piuttosto chiara la funzione di questo canale. Il Color è il canale del colore, è quasi sempre il punto di inizio per la creazione di un materiale. Questo ci aiuta molto per dare un primo look al nostro elemento, ma naturalmente, da solo, fa poco.
Proviamo a fare un esperimento.
Cambiamo il colore modificando i parametri nella parte COLOR del canale COLOR(scusate ma ci chiamano così le cose)


Avete visto quante volte ho usato la parola CANALE??
Ogni materiale ha tanti canali per poterlo strimpellare, gli inglesi li chiamano Channels(chi l'avrebbe mai detto).


Facciamo un altro esperimento? Si meglio, magari carichiamo una texture nel canale.
Per farlo è sufficiente premere il tasto Image nella parte Texture. Una texture è un file bitmap, che possiamo benissomo aver creato con photoshop.
Cinema 4D lavora molto bene con il formato PSD e quindi se volete potete caricare direttamente un'immagine PSD.

Nel mio esempio io carico la foto del mio parque di casa, è una jpg 2560x1920x24bit che ho scattato con la mia prendiluce digitale della Nikon qualche mese fa.
Se volete fare lo stesso esempio, prendete questa versione ridotta della foto.


Quando avete scelto la foto, probabilmente vi è apparso un messaggio dicendovi che la foto non si trova nel "Search Path". Per Default il "Search Path", cioè il luogo dove cinema 4d va a cercare le texture, è la directory /tex sotto la directory principale dove avete istallato il prodotto. Inoltre per default, anche la directory corrente, dove vi trovate con il file, è un search path. Se non avete salvato il file, probabilmente l'immagine va in cache. Io che non posso salvare il file perchè sto usando la versione demo probabilmente avrò tutto in cache.

Facciamo un piccolo sopraluogo sul campo MIX del canale color(anche altri ce l'hanno, non ha l'esclusiva)
Il campo Mix ci permette di scegliere come la parte Color e la parte Texture si combinano tra di loro, quindi se io sono il grande puffo e volessi avere il parquet blu sceglierei un Mix di tipo Multiply.


Ora decidiamo che siamo soddisfatti e procediamo nel togliere il sampling da mix a normal perchè non siamo dei puffi...e checca%%o!


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