MATERIAL STUDY WORKSHOP
Introduzione
: Questo tutorial si rivolge per il momento solo ad un pubblico di lingua italiana.
Appena il webmaster spasquini prenderà in consegna il tutorial, probabilmente verrà tradotto in inglese, ma non sono proprio convinto di tutto ciò.


Fase 1 - qualche nozione:

Cosa sono i materiali?
no i materiali noooooo, il capitolone sui materiali, quello complicato è già qui.
Se non introduciamo i materiali i tutorial sono una palla mostruosa, non si può fare un rendering decente senza un benedetto materiale.

Come probabilmente avete già intuito, i materiali sono una parte fondamentale di ogni oggetto, cioè, quando noi creiamo un oggetto lo facciamo FLAT, senza materiale, o meglio, prende un materiale di default, grigio con una leggera specularità. Come se fosse un pongo esiccato e lustrato.
Se vogliamo cambiare il pongo di default, bisogna inventarsi qualcosa, e creare un nuovo materiale.

Per creare un nuovo materiale è sufficiente accedere alla window Materials, e dal menu File, scegliere New.

Fino a qui tutto bene, però, il materiale che ci viene creato è ancora il fottutissimo pongo lucidato.


Nonostante tutto adesso abbiamo qualcosa in più, se facciamo doppio click sull'icona del materiale ci appare una nuova window che apparentemente potrebbe spaventarci.


Prima di procedere dobbiamo fare una precisazione, un materiale ha diverse caratteristiche, può avere delle TEXTURE, cioè delle immagini bitmap, oppure può avere semplicemente un colore a tinta unita, oppure ancora può essere composto con delle funzioni.

quindi

colors/textures + functions = materials o shader


Un Materiale tosto è un'orgia di funzioni, colori e immagini!!!!
Chiameremo "Mappa di un canale" la parte color/texture
In inglese molte volte vedete scritto, "Procedural Shading", se vi dovesse capitare, quel tipo di materiale è costruito con le funzioni di cui sopra, vedremo molto più avanti cosa sono le funzioni e come masticarle per bene.

Siccome sto trattando un tutorial basilare non approfondirò troppo l'argomento altrimenti, come dicono i "Pari e Dispari" vi sentireste stonati come Biscardi davanti alla Treccani.


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